Co to są monokularowe wskazówki?

Wskazówki, których używamy do postrzegania głębi

Jednym ze sposobów, w jaki postrzegamy głębię w otaczającym nas świecie, jest użycie tak zwanych sygnałów jednookularowych . Są to wskazówki, które można wykorzystać do percepcji głębi, która wymaga użycia tylko jednego oka. Jeśli spróbujesz zamknąć jedno oko, może być trudniej ocenić głębokość, ale nadal możesz wykryć, jak bliskie lub odległe obiekty są w stosunku do twojej pozycji.

Percepcja głębi pozwala nam postrzegać otaczający nas świat w trzech wymiarach i mierzyć odległość obiektów od nas samych i od innych obiektów. Można kontrastować sygnały monokularowe za pomocą lornetkowych wskazówek, które, jak można się spodziewać, wymagają użycia obu oczu.

Oto niektóre z popularnych sygnałów jednookularowych, których używamy, aby pomóc dostrzec głębię:

Względna wielkość

Względny rozmiar obiektu służy jako ważny, jednooczny sygnał do percepcji głębi. Działa to tak: Jeśli dwa obiekty mają mniej więcej ten sam rozmiar, obiekt, który wygląda na największy, zostanie oceniony jako najbliższy obserwatorowi. Dotyczy to zarówno scen trójwymiarowych, jak i obrazów dwuwymiarowych. Dwa obiekty na kawałku papieru znajdują się w tej samej odległości, jednak różnica rozmiarów może sprawić, że większy obiekt stanie się bliższy, a mniejszy obiekt pojawi się dalej.

Rozmiar bezwzględny i znany rozmiar

Rozmiar bezwzględny lub rzeczywisty rozmiar obiektu również przyczynia się do postrzegania głębi.

Mniejsze obiekty, nawet jeśli nie wiemy dokładnie, jak duże są, będą wyglądać dalej niż duży obiekt umieszczony w tym samym miejscu.

Na nasze postrzeganie wielkości może również wpływać nasza znajomość tych obiektów. Podczas jazdy, znajomość typowego rozmiaru samochodu pomaga określić, jak blisko lub daleko od innych pojazdów na drodze są z Twojej lokalizacji.

Podniesienie

Pozycja obiektu względem horyzontu może również służyć jako rodzaj jednoocznej sygnalizacji. Obiekty znajdujące się bliżej horyzontu wydają się być postrzegane jako oddalone, podczas gdy te, które są dalej od horyzontu, są zwykle postrzegane jako bliższe.

Gradient tekstury

Kolejną istotną wskazówką monokularową jest użycie tekstury do pomiaru głębokości i odległości. Gdy patrzysz na obiekt rozciągający się na odległość, na przykład na trawiaste pole, tekstura staje się coraz mniej widoczna, im dalej idzie w dal. Gdy patrzysz na scenę, obiekty na pierwszym planie mają znacznie bardziej widoczną teksturę. Asfalt drogi wygląda wyboisto i wyboisto. Roślinność w polu wygląda charakterystycznie i można łatwo odróżnić jedną roślinę od drugiej.

Gdy scena cofa się w dal, te tekstury stają się coraz mniej widoczne. Nie możesz wykryć każdego drzewa na górze w oddali. Zamiast tego, roślinność pokrywająca góry po prostu wygląda jak niewyraźna plama zielonego koloru. Te różnice tekstury służą jako ważne wskaźniki jednookularowe do pomiaru głębokości obiektów, które są zarówno blisko, jak i daleko.

Ruch Parallax

Percepcja poruszających się obiektów może również służyć jako jednooczna wskazówka głębi.

Podczas ruchu obiekty, które są bliżej wydają się powiększać szybciej niż obiekty znajdujące się w odległości. Na przykład, gdy jedziesz samochodem, pobliskie słupy telefoniczne pędzą o wiele szybciej niż drzewa w oddali. Ta wizualna wskazówka pozwala postrzegać szybko poruszające się obiekty na pierwszym planie jako bliższe niż wolniej poruszające się obiekty znajdujące się w odległości.

Perspektywy lotnicze

Obiekty znajdujące się dalej wydają się rozmyte lub lekko zamglone z powodu atmosfery. Gdy patrzysz w horyzont, bliższe obiekty wydają się bardziej wyraźne, podczas gdy te znajdujące się w oddali mogą być zasłonięte przez kurz, mgłę lub parę wodną.

Ponieważ obiekty znajdujące się w oddali wydają się bardziej niebezpieczne, ta wskazówka mówi nam, że rozmyte obiekty są bardziej oddalone.

Perspektywa liniowa

Wydaje się, że równoległe linie spotykają się, gdy podróżują w dal. Na przykład zewnętrzne krawędzie drogi wydają się rosnąć coraz bliżej, aż do momentu, w którym wydają się spotykać. Im bliżej siebie znajdują się dwie linie, tym większa będzie odległość.

Nakładanie się (lub Interpozycja)

Kiedy jeden obiekt pokrywa się z innym, obiekt, który jest częściowo zasłonięty, jest postrzegany jako znajdujący się dalej. Na przykład, jeśli zobaczysz dwie postacie stojące w oddali i jedna postać zachodzi na drugą i zamyka drugą, zobaczysz zaokludowaną figurę za niewidoczną. To pozwala ci ocenić, w jaki sposób obiekty są umieszczone względem siebie i przyczynia się do twojego doświadczenia głębi w otaczającym cię świecie.

Cieniowanie i oświetlenie

Sposób, w jaki światło pada na obiekty, a ilość cieniowania może być również ważnym wskaźnikiem jednoocznym. Przedmioty, które są przyciemnione i zasłonięte, mogą pojawić się w większej odległości niż te, które są jasno oświetlone.

Nocleg

Aby skupić się na obiektach z bliska, niektóre mięśnie oka zwężają się, zmieniając kształt soczewki. Patrząc na odległe przedmioty, te same mięśnie się rozluźniają. Ta kwatera może służyć jako sygnał jednooczny, choć często nie zdajemy sobie z tego sprawy.

Jak używane są sygnały monokularowe

Kiedy postrzegamy otaczający nas świat, wiele z tych jednookularowych sygnałów współdziała, by przyczynić się do naszego doświadczenia głębi. Narożnik budynku wygląda na większy i bardziej teksturowany, przez co wydaje się bliższy. Obiekty w dalszej części ulicy wydają się mniejsze, więc oceniamy je jako znajdujące się dalej. Równoległe linie autostrady pojawiają się coraz bliżej, gdy znikają w oddali, a góry w oddali wydają się niewyraźne i niewyraźne.

Wszystkie te sygnały monokularne przyczyniają się do naszego całkowitego doświadczenia sceny, naszego postrzegania głębi i odległości oraz naszej interpretacji naszej pozycji w stosunku do innych obiektów na scenie.

Słowo od

Wskaźniki monokularowe mogą odgrywać ważną rolę w wykrywaniu głębi w otaczającym nas świecie. W przeciwieństwie do lornetek, które wymagają użycia obu oczu, sygnały monokularowe wymagają tylko jednego oka i mogą być prezentowane w dwóch wymiarach. Z tego powodu wiele z tych wskazówek jest wykorzystywanych w sztuce do tworzenia iluzji głębi w dwuwymiarowej przestrzeni.

> Źródła:

> Coon D, Mitterer JO. Wprowadzenie do psychologii: bramy do umysłu i zachowania. Belmont, Kalifornia: Wadsworth Cengage Learning; 2010.

> Goldstein EB. Sensacja i percepcja. Belmont, Kalifornia: Wadsworth Cengage Learning; 2014.